現時点でも全世界累計販売本数1000万本を軽く超えてるゲームで、管理人的にはボリュームが少なめな感じがしたんだけど、ゲーム全体を通してプレイヤーを飽きさせない工夫を感じたので、完全クリアまでずっと楽しめたよ!
アイキャッチでもある上記画像は「スーパーマリオブラザーズ ワンダー」の公式サイトより|任天堂
(これ以外のこの記事の画像は全てNintendo Switchでのプレイ中画像などです)
管理人のこのゲームのプレイ時間は15時間ぐらいだよ!
- ワンダーフラワーを取るとゲーム性が大きく変わることが多く、楽しい
- バッジが色々とあり、付けることで特別な効果を発揮して楽しめる
- オンラインプレイで誰かと一緒のコースプレイが楽しい
- 簡単なステージから難しいステージある上で、達人バッジで縛りプレイもできる
- コース数は多いが、1コースごとは短めなので全体的なボリュームは少なめ
- アクションが苦手な人だと完全クリアはキツイかも
「スーパーマリオブラザーズ ワンダー」についての解説や、レビューなどを書いていくよ!
スーパーマリオブラザーズ ワンダーの概要
ジャンル | 横スクロールアクション |
対応機種 | Nintendo Switch |
開発元 | 任天堂企画制作本部 |
発売元 | 任天堂 |
発売日 | 2023年10月20日 |
定価(消費税10%) | 【パッケージ版】6578円 【ダウンロード版】6500円 (ニンテンドーカタログチケットの引き換え対象) |
プレイ人数 | 一緒にコースを遊べる人数:最大4人 ワールドマップに出現する人数:最大12人 |
レーティング | CERO:A(全年齢対象) |
公式サイト | スーパーマリオブラザーズ ワンダー |
権利表記 | © Nintendo |
パッケージ版はもちろんですが、ダウンロード版もセールをやっているタイミングだと値段が全然違います。
色々なショッピングサイトやダウンロードサイトなどの値段を比較して、少しでもお得に買いたいところです。
スーパーマリオブラザーズ ワンダーとは?(あらすじ)
ゲーム内容について
上記の公式動画でこのゲームについては大体わかると思いますが、ジャンルは横スクロールアクションです。
11年ぶりの「スーパーマリオブラザーズ」シリーズで、Wii Uで発売された「New スーパーマリオブラザーズ U」以来の2Dマリオの新作です。
ゲーム内容については上記の動画で大体はわかりますし、あらすじでも文字として書いているのでここでは割愛しますが、もっと詳しく知りたい方は他の動画や公式サイトで見てもらった方がいいと思います。
ゲーム全体の難易度について
管理人的に感じたストーリークリアだけの難易度は【★★
ゲーム内での難易度選択はない代わりに、ダメージを受けるキャラクターかそうでないかで難易度が変わりますし、オンラインなどで他の人とコースを一緒にプレイできている場合も難易度が下がります。
ただ、ストーリークリアだけでも、多少は難しめのコースを進めていく必要があるので、ダメージを受けるキャラクターの場合は簡単とは言えないかもしれません。
ダメージを受けるキャラクターかそうでないキャラクター?
キャラクターによる大きな違いは敵やトゲなどに当たった場合にダメージがあるかないかなんだけど、ダメージがあるキャラクターじゃないと変身(ゾウマリオなど)できないので、ダメージがないキャラクターの方が必ずしも良いってわけじゃないよ!
それと、落とし穴などに落ちた場合はダメージがないキャラクターでも問答無用でやられちゃうからね!
管理人は最初から最後までダメージを受けるキャラでプレイしていましたが、完全クリア(全ステージクリア)の難易度に関しては【★★★
管理人が完全クリアでかなり難しいと感じた(軽く50回以上はやり直しました)のは真のラストステージ(ウルトラチャンピオンシップ バッジ・オン・パレード)だけです。
真のラストステージ以外の大半のステージは数回以内でクリアできましたし、ダメージを受けないキャラクターならウルトラチャンピオンシップ バッジ・オン・パレードの難易度はかなり下がります。
ただ、アクションが苦手な人はダメージを受けないキャラクターでもウルトラチャンピオンシップ バッジ・オン・パレードはキツイかもしれません。
ウルトラチャンピオンシップ バッジ・オン・パレードが難しすぎるよぉ……。
ウルトラチャンピオンシップ バッジ・オン・パレードの攻略のコツ、と言えるほどじゃないけど、ダメージを受けないキャラクターでやると本当に楽みたいだよ。
管理人はダメージを受けるキャラクターでウルトラチャンピオンシップ バッジ・オン・パレードを1度クリアした後に、ダメージを受けないキャラクターでやったら数回でクリアできたからね……。
管理人が良かったと思うところ
ワンダーフラワーを取るとゲーム性が大きく変わることが多く、楽しい
このゲームの大きな特徴の1つとしてワンダーフラワーがあるのですが、色々なステージに隠されていて、ワンダーフラワーを取ると下記のリンク先で紹介されているようなことが起きます。
コースの雰囲気が大きく変わるだけでなく、ゲーム性が全く違うものになったりもします。
ワンダーフラワーのおかげで単調にならないので、楽しくて飽きづらいゲームになっているのだと思います。
管理人はトゲボールへ変化するワンダーフラワーが好きで、ボーリングのピンを倒した時の音っぽいのが爽快感があって好きみたいだね!
バッジが色々とあり、付けることで特別な効果を発揮して楽しめる
ストーリーを少し進めるとバッジが手に入るのですが、バッジを付けると特別な効果を発揮して、有利に冒険を進めることができるようになります。
下記リンク先のようなバッジもある上に、リンク先のバッジ以外にもバッジがあるので、集めるのも楽しいですね。
バッジは種類分けすると3種類あり、アクションバッジ、パワーアップバッジ、達人バッジがあります。
アクションバッジは特定の操作をすることでアクションを起こせるバッジ、パワーアップバッジはバフ(常に有利な効果を発揮し続ける)バッジ、達人バッジはどちらかというとデバフ(常に不利な効果を発揮し続ける)バッジとなっています。
バッジは基本的には有利な効果しか発揮しないバッジばかりなんだけど、達人バッジだけは基本的には不利な効果なので、普段は使いづらいね。
オンラインプレイで誰かと一緒のコースプレイが楽しい
「スーパーマリオブラザーズ」シリーズで、オンラインで他の人と一緒に同時プレイ(野良&フレンドどちらも可能)できるのは今作が初めて(?)です。
オンラインプレイをするにはNintendo Switch Onlineに加入する必要はありますが、遊び方の幅が大きく広がります。
オンラインプレイの詳細などは下記リンク先で書いてますが、オンラインプレイをする上でデメリットが特にないのも安心です。
オフライン協力プレイもできます(管理人はオフラインプレイしたことないですが……)が、明確なデメリットがある代わりに、当然同じ場所で一緒にプレイしているので、盛り上がるのは間違いないでしょう。
かなり手軽にオンラインプレイができる上に基本的にメリットしかないのは本当にいいよね!
管理人はオンラインプレイのおかげで、完全クリアした後でもプレイしたくなる面白さだと感じてるみたい!
簡単なステージから難しいステージある上で、達人バッジで縛りプレイもできる
基本的にストーリークリアまでならそこまで難しいステージをやる必要はないので、アクションが苦手な人でもダメージを受けないキャラクターならストーリークリアまでキツすぎるということはないとは思います。
逆に、難しいステージを含めて出現している全てのステージをクリアしてからストーリークリアをしたくなる猛者もいると思いますが、当然そういう進め方も可能です。
そして、付けると基本的に不利になる達人バッジをあえてつけることで難しくするという縛りプレイもできるので、アクションが苦手な人から得意な人まで楽しめると思います。
管理人はアクションが得意な方だとは思ってるけど、ダメージを受けるキャラクターでもストーリークリアまでは全然苦労はしなかったみたいだね。
ただ、真のラストステージ(ウルトラチャンピオンシップ バッジ・オン・パレード)だけはダメージを受けるキャラクターでプレイした時は苦戦したみたいだね。
管理人が悪かったと思うところ
コース数は多いが、1コースごとは短めなので全体的なボリュームは少なめ
管理人の場合は、全てのステージクリアにかかった時間は15時間ほどなので、全体的なボリュームは少なめだと思います。
ストーリークリアだけを目指すなら10時間もかからないと思います。
ただ、このゲームは手軽にできるオンラインプレイが楽しいですし、完全クリアした後に特殊バッジでの縛りプレイでも充分楽しめると思うので、完全クリア後も楽しく遊べると思います。。
管理人は完全クリア時点でやめてしまったので、ボリュームは少なめに感じたみたいだけど、オンラインプレイや縛りプレイもできるから完全クリア後も充分に遊べるんじゃないかな?
アクションが苦手な人だと完全クリアはキツイかも
ストーリークリアだけならダメージを受けないキャラクター&オンラインプレイを駆使すればアクションが苦手な人でもクリアできると思います。
ただ、ウルトラチャンピオンシップ バッジ・オン・パレードは野良のオンラインプレイだと恩恵を受けづらい場所が多めな気がします。
更に、コースが長いわりには中間地点も少ないと思うので、アクションが苦手な人は完全クリアはキツイかもしれません。
管理人はアクションが得意な方だと思うので、苦手な人の感覚がわからないようだけど、ダメージを受けないキャラクターで根気よくやってればいつかは完全クリアできると考えているようだね。
オススメできる人とできない人
管理人の総合評価
総合評価は【★★★★
管理人の場合は完全クリアで15時間ほどのボリュームでしたが、かなり楽しめましたし、まだ遊びたいと思えるので、この評価です。
ボリュームがもうちょいあれば、神ゲー認定の【★★★★★(5.0)】の総合評価にしても良いと思えたね。
管理人のゲームに対する色々な感想
ゲームに対する色々な感想についてですが、とりあえずストーリーが一応はあるんですけど、ほとんどないに等しいです。
フロリアン王子にフラワー王国へ招待されたマリオたちだったが、そこに突如現れたクッパがワンダーフラワーの不思議な力でフラワー城と合体して悪さをしだした!?
マリオたちはお城になったクッパの悪だくみを阻止してフラワー王国を救うことができるのか?っというものすごい簡潔なストーリーだね。
アクション面はワンダーフラワーでのコースやゲーム性の変化も楽しいですし、バッジで操作するキャラに特別な効果も楽しいですし、更にはオンラインプレイも楽しいです。
ボリューム以外の不満点はほとんどないですね。
アクションゲームとしてワンダーフラワーの変化によって飽きさせないゲーム作りがされていると思うし、バッジやキャラが豊富なのでこれも飽きづらい感じがするね。
そして、オンラインプレイも飽きさせないための工夫をたくさんしてると思うから、本当に飽きさせないようにするのを最優先に作られたゲームなんじゃないかって思ったね。
管理人のゲームへの感想(まとめ)
感想のまとめですが、とにかくゲーム全体を通して飽きさせない工夫がところどころにあったので、完全クリアまでずっと楽しみながらプレイできました。
最後に、管理人はクッパ狩りからのニンテンドーカタログチケットで買ったので、実質的にこのゲームを4500円未満で買えてるけど、普通にダウンロード版を買うと6500円だよ。
ほとんどのニンテンドーカタログチケットで引き換えできるゲームに言えるんだけど、基本的にチケットで引き換えできるゲームは、ダウンロード版を買うよりチケットで引き換えた方がお値段的にはお得だね。
以上、神風のヒロでした!
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